天命奇御二武侠游戏该何去何从

正是因为大家对江湖和侠义的看法不同,所以国内的武侠很少有人会拍手称快。不过,这并不妨碍玩家对武侠类游戏的期待,因为只要是国内的武侠、仙侠题材的作品,都会引起玩家的热烈讨论。

而《天命奇御二》就是其中之一,在体验了这款游戏之后,我们将简单地谈一谈它对我们的影响。

在谈到游戏品质的时候,我们先来谈一下《天命奇御》的IP开发商甲山影视。

和其他传统的游戏公司不同,甲山娱乐的主营业务并不是游戏,他们的主要业务和“游戏”无关。

因为他不是专业人士,所以我们在玩《天命奇御二》的时候,经常会遇到一些稀奇古怪的“偏执”游戏。

比方说,如果有人想要手把手地教你下棋的破解方案,就会被逼着去“围棋”请教攻略,或者在游历的时候,突然冒出来几个学者,对《史记》,《战国策》,《中庸》,《论语》的成语进行讲解,甚至还会对玩家进行一些古代汉语的使用,制作团队也是煞费苦心,将大量的中草药知识,以及中华料理的制作手法,都融入到了主线剧情之中。

从游戏的角度来看,一些为了下棋而下棋、做饭的设计,实在是太过紧凑和僵化,对玩家们来说,并不是一件好事。但是,在中华传统文化的传播上,加入这些元素,也许会让中国人对中国文化产生浓厚的兴趣。说白了,真正的武侠,还是要靠房地产!

在我的体验中,没有什么比《天命奇御二》更让我难忘的了。这让这款游戏的风格,从一个风度翩翩的武林人士,变成了一部名侦探小说,给我们带来了一种“五分钟的战斗,十个小时的推理”。

在第一次接触的时候,大多数人都会被这种剧情所震撼,因为他们必须从人物的对话、场景、剧情、剧情等方面,将所有的剧情都串联起来。

但《天命奇御二》的后半部分,却给人一种“为所欲为”的感觉,有时候,凶手就在眼前,一巴掌就能拍死,而我们却要一步一步地寻找线索,直到找到真正的凶手。

在这种情况下,玩家们不仅不会有任何的成就感,反而会莫名其妙地产生一种不甘和愤怒。

而且,关于这个世界的传说实在是太多了,让玩家们在没有攻略的情况下,想要破解新手村的传说,至少要五个多小时,而新手村的传说,就算是按照攻略,也要五个多小时才能完成。

痛苦的是,有些传说,如果用错了方法,就再也做不到了,只能重新读取。虽然“一次性”的信息,并不是什么稀有物品,但是,为了能够完美地完成任务,他们还是很在意的。

当然,甲山也考虑到了太多的解密因素,所以就算没有完成当前的主线任务,也可以在游戏中游荡,完成下一步的主线任务。所以,如果觉得新手村的任务实在是太枯燥了,那就可以去京南的主线剧情了。

和《天命奇御》相比,《天命奇御二》在玩家们的反馈中,有了很大的提升,可以让玩家在战斗中随心所欲地调整自己的攻击方式,但真正能用到的,却是凤毛麟角!

《天命奇御二》虽然有了更明确的方向和更容易操作的升级系统,也有了更清晰的支线和更多的实战效果,但在游戏初期,游戏中多了64个方向,个分支,个不同的技能,让玩家的战斗经验和训练方式都有很大的差异,但不管怎么说,这些都是没用的,所以,我建议,在游戏中,如果有新的游戏,或者DLC的话,可以在游戏中多加几个格斗关。

巧妙的解谜和行云流水的身法,让他们成为了武侠“左膀右臂”,不管是拼凑出的武侠故事,还是用暴力捉住幕后BOSS,都能让玩家在游戏中,感受到一种畅快淋漓的感觉。《天命奇御二》的整体风格,充满了“侠义”、“武力值”,而“斗智”的属性,比“斗力”要强得多,还需要进一步完善。

还好,在游戏推出之后,甲山森林打算花一年的时间,根据玩家们的反应做出相应的调整,而不是急于研发DLC,而是希望有一款既有才华又有实力的作品。




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