原神Top1,近期日本畅销榜上最能打的国

根据中国音数协游戏工委报告数据,年中国自主研发游戏海外收入中,来自美、日、韩市场的收入占比分别为32.6%、18.5%和7.2%。

除了市场规模大的特点,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体,据Statista年数据估算,日本玩家年ARPU值为有望达到.05美元,排名全球第一。如今竞争激烈且增长迅猛的游戏出海领域,出海布局日本,已经成为大势所趋。

而另一方面,日本榜单头部长期为本土厂商占据,外来者如若没有准确的市场洞察,长线的运营策略和本地化打法,想要后来居上也是困难重重。

通过点点数据,笔者整理了日本IOS畅销榜TOP应用类型(统计时间为9月29日截至11点56分),虽不能完全展现国产手游出海日本的全景和发展趋势,但足以管窥其现状。

以下为一些数据观察,希望对从业者有所启发。

在日本IOS畅销榜TOP应用中,游戏占比70%,是最为吸金的应用类型。

在此分类下,日本本土和包括中国在内的非本土厂商,入围手游数分别达到36款和34款,单从数量上来说,可谓是平分秋色,差距不断减小。

其中,有19家中国出海游戏厂商上榜,入围游戏数量达23款。从游戏类型看,近期国产RPG手游出海日本表现最为出色,占比近半,其次是策略类、冒险类和模拟类,品类呈现较为多元化。

数据来源:点点数据

注:排名按照年9月29日日本iOS畅销榜

从榜单排名来看,RPG类出海手游不仅数量多,且分布相对均匀,在0-20名占据2席(其余两席分别是冒险和音乐类游戏),而反之,桌面游戏、模拟类游戏排名相对靠后,大多集中在51-名区间。

注:排名按照年9月29日日本iOS畅销榜

这与日本手游市场的长期大盘表现大致相同。公开资料数据显示,年度日本畅销榜TOP游戏分品类收入中,RPG(49%)、策略类(11%)、音乐和生活方式类(8%)游戏占据TOP3。值得一提的是,单就IOS端收入表现来看,相较年,年日本市场在模拟(51.5%)、冒险和棋牌类游戏增长率亮眼。

从背后的厂商来看,悠星互娱上榜手游有3款、网易、阿里巴巴旗下灵犀互娱和三七互娱则次之,分别有2款入围日本畅销榜TOP。总得来说,榜单上都是熟面孔,唯一海彼网络凭借8月《弹壳特工队》深耕运营,成为日本市场中崛起的中国游戏厂商黑马。

注:排名按照年9月29日日本iOS畅销榜

其实在日本IOS畅销榜总榜TOP10上,还是被日本本土的游戏和应用制霸的,比如漫画软件《Pic


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